miércoles, 21 de diciembre de 2011

Sabre YSS-1000

Principal caza de defensa planetaria para colonias interiores. Proyecto supuestamente rechazado por 3 administraciones de la UNSC, del que el ultimo Noble Six "jamás fué piloto" antes de ir a Reach. Tiene la cualidad de tener ataques teledirigidos y una gran maniobrabilidad.
  • Tripulación: 2(1 piloto, 1 interceptor de radares)
  • Armamento: 2 cañones automaticos.
  • Armamento Sececundario: Lanzadores de Misiles de Pesecusión.
  • Debilidades: Es suceptible a las alteraciones atmosfericas que pueden desacelerar a este caza espacial y no puede mantener una velocidad constante por mucho tiempo.
  • Contraparte: Seraph, Banshee, Phantom.
sabre ysss-1000 en una mision

Scorpion M808B MBT

Aunque el papel principal del Scorpion en la batalla es como plataforma antivehículos, su eficacia contra la infantería Covenant hace que también resulte útil como arma antipersonas. Su blindaje de cerámica y titanio hace que sea casi invulnerable frente a armas de fuego pequeñas. El vehículo tiene una cabina para un único piloto, pero en caso de emergencia puede transportar a cuatro miembros de la infantería en plataformas plegables. Peso: 66 toneladas.
  • Tripulantes: 1 conductor + 1 artillero + 4 pasajeros a los extremos.
  • Coopiloto: No.
  • Armamento: Cañón de proyectiles de 90 mm., altamente explosivos y de alta velocidad.
  • Armamento secundario: AP-T (Ametralladora de precisión perforadora de blindaje de 7.62 mm.).
  • Debilidad: Su poca velocidad y su gran tamaño que lo hace blanco fácil de granadas y ataques de misiles o de otros vehículos pesados, una granada de plasma es suficiente para acabar con el conductor o dejarlo seriamente dañado. Puede "atascarse" con rocas u obstáculos, y su retroceso es lento. Su lentitud la suple con su peso que, combinado con su lenta pero suficiente velocidad, aplastará a cualquier ser vivo en su paso.
  • Contraparte: Wraith.
 scorpion vuela en pedazos una warthog

martes, 20 de diciembre de 2011

Pelican

Aeronave que sólo aparece en modo campaña y no se puede pilotear (excepto en Halo Custom Edition y Halo Reach) , el Pelican es una nave para hacer descensos y extracciones de marines rápidos, puede así mismo llevar vehículos a las zonas requeridas (Warthog y Scorpion), conducida por dos pilotos y con la capacidad de una tripulación de 10 marines.
  • Tripulantes: 2 + 10 asientos + 1 artillero (que es variable, caben hasta 2 Mongoose y un Warthog o un Scorpion)
  • Coopiloto: Si
  • Armamento: Misiles a los lados.
  • Armamento secundario: Torretas debajo y arriba de la cabina y en la bodega de carga.
  • Debilidad: Un Banshee puede derribarlo.
  • Contraparte: Phantom y Spirit.
Caidas del Pelican

Mythos

Aún que este vehículo sólo aparece en Halo Custom Edition resulta ser un devastador antiaéreo que puede destruir naves grandes como Longsword . Cuando un mythos es avistado , inspira un profundo terror a los pilotos de naves pesadas , he incluso se podría utilizar como bombardero terrestre para bombardear un crucero del Covenant . Sus partes son echas de acero blindado y a diferencia de todos los vehículos humanos este se mueve por 4 extremidades (patas) .
Tripulantes: 1 piloto + 1 copiloto mismo que dispara el cañón + 8 pasajeros de soporte técnico + 4 infantería en las juntas .
  • Coopiloto: Si.
  • Armamento: Cañón GAUSS1000 de alta potencia autodirigible y de alcance de 4 km, capaz de disparar en un ángulo de 0 a 75° daño en la zona de 500 metros ala redonda
  • Armamento secundario: Ninguno.
  • Debilidad: Demasiado lento aunque vaya a una velocidad aproximada de 21 km por hora . Es fácil que caiga en una emboscada de infantería cargada de explosivos , ante balas antiblindaje y puede ser destruido "difícilmente" por varios jets o dos bombas de Longsword .
  • Contraparte: Scarab.
Mythos destruyendo todo

lunes, 19 de diciembre de 2011

Mongoose

Después de la creación del Warthog, la UNSC necesitaba otro vehículo de reconocimiento más rápido y ligero capaz de poder huir del Covenant rápidamente. Toda la humanidad estuvo de acuerdo con que el nuevo vehículo de reconocimiento fuera un Quad, dada su capacidad de 4x4 y su velocidad.
  • Tripulantes: 1 piloto y 1 pasajero
  • Coopiloto: No.
  • Armamento: Ninguno.
  • Armamento secundario: Ninguno.
  • Debilidad: No es muy fuerte pero lo compensa con su velocidad, es muy fácil volcarlo.
  • Contraparte: moto brute y Ghost.
muertes de la mongoose

M12G1 Warthog LAAV o warthog gauss

Vehículo ligero antiblindados (conocido como "Warthog Gauss") idéntico en todos los aspectos a las demás variantes del warthog, excepto por el cañón gauss montado en la torreta.

warthog gauss masacre

Warthog lanzacohetes


Warthog que sólo aparece en modo multijugador y disponible en la versión de PC. Es muy eficaz contra vehículos y Banshes, utiliza en vez de ametralladora, tiene montado en la parte de atrás un lanzacohetes de tres misiles, que tarda alrededor de cuatro segundos en recargarse. Ademas de también ser usado durante la guerra del Reach, muy útil contra otros vehículos como el Revenant Ya usado en Halo Reach en campaña.

el salto de la warthog