miércoles, 21 de diciembre de 2011

Sabre YSS-1000

Principal caza de defensa planetaria para colonias interiores. Proyecto supuestamente rechazado por 3 administraciones de la UNSC, del que el ultimo Noble Six "jamás fué piloto" antes de ir a Reach. Tiene la cualidad de tener ataques teledirigidos y una gran maniobrabilidad.
  • Tripulación: 2(1 piloto, 1 interceptor de radares)
  • Armamento: 2 cañones automaticos.
  • Armamento Sececundario: Lanzadores de Misiles de Pesecusión.
  • Debilidades: Es suceptible a las alteraciones atmosfericas que pueden desacelerar a este caza espacial y no puede mantener una velocidad constante por mucho tiempo.
  • Contraparte: Seraph, Banshee, Phantom.
sabre ysss-1000 en una mision

Scorpion M808B MBT

Aunque el papel principal del Scorpion en la batalla es como plataforma antivehículos, su eficacia contra la infantería Covenant hace que también resulte útil como arma antipersonas. Su blindaje de cerámica y titanio hace que sea casi invulnerable frente a armas de fuego pequeñas. El vehículo tiene una cabina para un único piloto, pero en caso de emergencia puede transportar a cuatro miembros de la infantería en plataformas plegables. Peso: 66 toneladas.
  • Tripulantes: 1 conductor + 1 artillero + 4 pasajeros a los extremos.
  • Coopiloto: No.
  • Armamento: Cañón de proyectiles de 90 mm., altamente explosivos y de alta velocidad.
  • Armamento secundario: AP-T (Ametralladora de precisión perforadora de blindaje de 7.62 mm.).
  • Debilidad: Su poca velocidad y su gran tamaño que lo hace blanco fácil de granadas y ataques de misiles o de otros vehículos pesados, una granada de plasma es suficiente para acabar con el conductor o dejarlo seriamente dañado. Puede "atascarse" con rocas u obstáculos, y su retroceso es lento. Su lentitud la suple con su peso que, combinado con su lenta pero suficiente velocidad, aplastará a cualquier ser vivo en su paso.
  • Contraparte: Wraith.
 scorpion vuela en pedazos una warthog

martes, 20 de diciembre de 2011

Pelican

Aeronave que sólo aparece en modo campaña y no se puede pilotear (excepto en Halo Custom Edition y Halo Reach) , el Pelican es una nave para hacer descensos y extracciones de marines rápidos, puede así mismo llevar vehículos a las zonas requeridas (Warthog y Scorpion), conducida por dos pilotos y con la capacidad de una tripulación de 10 marines.
  • Tripulantes: 2 + 10 asientos + 1 artillero (que es variable, caben hasta 2 Mongoose y un Warthog o un Scorpion)
  • Coopiloto: Si
  • Armamento: Misiles a los lados.
  • Armamento secundario: Torretas debajo y arriba de la cabina y en la bodega de carga.
  • Debilidad: Un Banshee puede derribarlo.
  • Contraparte: Phantom y Spirit.
Caidas del Pelican

Mythos

Aún que este vehículo sólo aparece en Halo Custom Edition resulta ser un devastador antiaéreo que puede destruir naves grandes como Longsword . Cuando un mythos es avistado , inspira un profundo terror a los pilotos de naves pesadas , he incluso se podría utilizar como bombardero terrestre para bombardear un crucero del Covenant . Sus partes son echas de acero blindado y a diferencia de todos los vehículos humanos este se mueve por 4 extremidades (patas) .
Tripulantes: 1 piloto + 1 copiloto mismo que dispara el cañón + 8 pasajeros de soporte técnico + 4 infantería en las juntas .
  • Coopiloto: Si.
  • Armamento: Cañón GAUSS1000 de alta potencia autodirigible y de alcance de 4 km, capaz de disparar en un ángulo de 0 a 75° daño en la zona de 500 metros ala redonda
  • Armamento secundario: Ninguno.
  • Debilidad: Demasiado lento aunque vaya a una velocidad aproximada de 21 km por hora . Es fácil que caiga en una emboscada de infantería cargada de explosivos , ante balas antiblindaje y puede ser destruido "difícilmente" por varios jets o dos bombas de Longsword .
  • Contraparte: Scarab.
Mythos destruyendo todo

lunes, 19 de diciembre de 2011

Mongoose

Después de la creación del Warthog, la UNSC necesitaba otro vehículo de reconocimiento más rápido y ligero capaz de poder huir del Covenant rápidamente. Toda la humanidad estuvo de acuerdo con que el nuevo vehículo de reconocimiento fuera un Quad, dada su capacidad de 4x4 y su velocidad.
  • Tripulantes: 1 piloto y 1 pasajero
  • Coopiloto: No.
  • Armamento: Ninguno.
  • Armamento secundario: Ninguno.
  • Debilidad: No es muy fuerte pero lo compensa con su velocidad, es muy fácil volcarlo.
  • Contraparte: moto brute y Ghost.
muertes de la mongoose

M12G1 Warthog LAAV o warthog gauss

Vehículo ligero antiblindados (conocido como "Warthog Gauss") idéntico en todos los aspectos a las demás variantes del warthog, excepto por el cañón gauss montado en la torreta.

warthog gauss masacre

Warthog lanzacohetes


Warthog que sólo aparece en modo multijugador y disponible en la versión de PC. Es muy eficaz contra vehículos y Banshes, utiliza en vez de ametralladora, tiene montado en la parte de atrás un lanzacohetes de tres misiles, que tarda alrededor de cuatro segundos en recargarse. Ademas de también ser usado durante la guerra del Reach, muy útil contra otros vehículos como el Revenant Ya usado en Halo Reach en campaña.

el salto de la warthog

M12 Warthog LRV

Vehículo de reconocimiento ligero (LRV) de la UNSC y de eficacia probada. Conocido extraoficialmente como "Warthog" LRV. Está equipado con una potente ametralladora. Es maniobrable y excelente en cualquier terreno. El Warthog dispone de una fantástica tracción y un sistema de frenos mejorado.
  • Tripulantes: 3 pasajeros: 1 conductor, 1 Pasajero, 1 Artillero.
  • Copiloto: Si
  • Armamento: Ametralladora de tres cañones, M41 LAAG (cañón antiaéreo)/Cañón Gauss M68/Ninguno.
  • Armamento secundario: Ninguno.
  • Debilidad: Tendencia a volcarse.
  • Contraparte: Prowler y Spectre (Halo 2 y 3).
Warthog LRV

Crucero clase Halcyon o Pillar of Autumn

Primera aparición en Halo CE, conocida como la "Pillar of Autumn". Piloteada por Jacobo Keyes. Transporta al Jefe Maestro y Cortana hacia el primer Halo (Instalación 04). Esta se estrella por maniobra evasiva y daño importante en el anillo. Con su reactor, el Jefe Maestro logra destruir el anillo con los Floods y Covenant en el.

 http://www.youtube.com/watch?v=54fedI0B4NE

domingo, 18 de diciembre de 2011

Fragata

Nave utilizada para transporte de vehículos o personal y posible ataque en el espacio. Su aparición fue en Halo 2 (Conocida como la "In Amber Clad" transportando al Jefe Maestro y Cortana hacia Nueva Mombasa para encargarse de la nave capital del Covenant donde esta el profeta del Pesar. In Amber Clad lleva al Sargento Johnson, y está es pilotada por la comandante Miranda Keyes. Después sigue a la nave del Covenant que empieza a prepararse para dar un salto hacia el espacio siguiendo un destino desconocido donde encuentran la instalación "Delta Halo". La capturan los Floods liderados por Gravemind, y la estrellan en Gran Caridad.

 http://www.youtube.com/watch?v=bhOfhkUcoZs

Sparrowhawk

  • Actualización del Hornet, (es más rápido, más agresivo y fuerte)
  • Tripulantes: Uno (piloto)+ Uno (Artillero).
  • Armamento primario: Laser (GAUSS)
  • Armamento secundario:2 ametralladoras
  • Debilidad: Antiaéreos
  • Contraparte: Banshee
 
 
http://www.youtube.com/watch?v=2e_iylErPmw

sábado, 17 de diciembre de 2011

Hornet

Al ver el increíble Banshee volar por los cielos, la UNSC no pudo resistir la idea de crear un enemigo digno del Banshee y quitarle su lugar como rey de los cielos. Fue equipada con dos ametralladoras y dos cañones de misiles gemelos dirigidos. La UNSC se dio cuenta de un error del Banshee, no podía llevar tripulación, así que colocaron dos asientos para poder llevar dos marines que puedan cubrirle las espaldas, característica que no tiene el Banshee.
  • Tripulantes: Uno + dos pasajeros.
  • Coopiloto: Ninguno
  • Armamento: 2 Ametralladoras.
  • Armamento secundario: Dos sistemas de lanzamiento de proyectiles dirigidos.
  • Debilidad: Difícil de manejar aún con experiencia en aeronaves y su ángulo muerto en disparos es muy grande. Algo más lento y grande que el Banshee, es un blanco relativamente fácil para infantería con armamento pesado, aeronaves y vehiculos terrestres armados.
  • Contraparte: Banshee.
 http://www.youtube.com/watch?v=XikD3MuHhmw

Falcon

Este es un vehículo de transporte ligero,de la UNSC que tuvo o tendrá sus grandes hazañas de transporte durante la Guerra de Reach; se descontinuo para la UNSC por el poco tamaño de tropas que tenía, pero los gobiernos lo adoptaron para sus tropas.
  • Tripulante: 1 piloto,1 coopiloto y 6 asientos para pasajeros.
  • Coopiloto: Si
  • Armamento: una torreta(para el piloto).
  • Armamento secundario: dos torretas en cada lado de la minibodega(Variable)
  • Debilidad: Como cualquier otro vehiculo aereo, es debil a los antiaereos.
  • Contraparte: Spirit, Phantom y banshee.
 http://www.youtube.com/watch?v=w8z2Si5uaBI&feature=fvst

Vulture

El Vulture es una de las unidades más poderosas de la UNSC. Básicamente, es un gran tanque de asalto volador armado hasta el tope con armas. El UNSC Vulture es la unidad aerea mas grande enviada por la UNSC. Está diseñado para ofrecer un daño masivo a las tropas de tierra del enemigo después de haber logrado superioridad aérea.
  • Tripulantes: 1 piloto,1 copiloto y 6 asientos para asistentes para su amplio armamento
  • Coopiloto: si
  • Armamento: dos cañones automáticos y silos de cohetes
  • Debilidad: Lentitud
  • Contraparte: Scarab
http://www.youtube.com/watch?v=gr2dFnxYGUo

Elephant







El Elephant es una base móvil que sólo aparece en el mapa multijugador Sandtrap y en Halo Wars ,y puede transportar a todos los miembros del equipo. Tiene dos torretas, y por predeterminado un Mongoose en la parte inferior.
  • Capacidad: Funciona como base movil.
  • Tripulantes: Un conductor + dos artilleros + innumerables pasajeros (puede contener varios Mongoose, 2 Warthog, un Scorpion, un Prowler, un Moto Brute o dos Ghost y todavía queda espacio para un equipo de 8 (ocho) jugadores. Sólo está disponible en modo multijugador en el mapa Sandtrap).
  • Coopiloto: Ninguno
  • Armamento: Dos Torretas antiaéreas (una removible)
  • Debilidad: Su lentitud y su facilidad para abordarlo.
  • Contraparte: Shadow (Halo 2) y Scarab.
http://www.youtube.com/watch?v=7I5R3IGnARE

C-709 Interceptor Longsword

Nave espacial que sólo aparece en modo campaña y no se puede pilotar (excepto en Halo Custom Edition y MOD de vehículo en halo 3). Son bombarderos muy eficaces y pueden transportar una pequeña cantidad de soldados, sirven como escoltas.
Su contra parte es el seraph


http://www.youtube.com/watch?v=QpRLtasRtCA&feature=related

viernes, 16 de diciembre de 2011

Albatross



Vehículo de transporte que sólo aparece en modo multijugador y no se puede pilotar. Aparece en el mapa multijugador Reliquia (Halo 2) y Sandtrap (Halo 3). A diferencia del Pelican está diseñado para transportar vehículos y suministros.

http://www.youtube.com/watch?v=jCYrW9XO_vQ

Vehiculos de la UNSC

Comenzemos con los vehiculos que han usado los humanos para enfrentarse a los covenat

Vehiculos

K tal bienvenidos a el blogg halo donde podran ver varias cosas sobre uno de los videojuegos mas famosos, comenzando con los vehiculos.

Halo

Acrobacia que se realiza en el paracaidismo